Quan es parla d’innovació, s’associa amb última tecnologia o tecnologia punta.
No obstant això en el sector de les consoles trobem el contraexemple amb la Nintendo Wii, està consola que no inclou elements d’última tecnologia enfront dels desenvolupaments de la seva competència.
És una consola que ha trobat la seva innovació en la funció, la seva facilitat d’ús i la seva poca complexitat en els comandaments fa que el seu públic potencial vagi des d’edats primerenques fins avançades, permet jugar als avis amb els néts, o als pares amb els nostres petits .
En canvi la XBox o la PS3, no permeten l’accés a aquests públics.
En un article de la revista Forbes que s’indiqui el sorprenent de les seves vendes i tot i ser la pitjor és la líder, tot i que en el seu moment els malastrucs la situaven en un nínxol infantil.
Per això quan el innogeniero implicat en un desenvolupament va avaluar la tecnologia a utilitzar ha de plantejar quin és el públic objectiu per utilitzar la més adequada, que no té perquè ser l’última.
Nota: Post originalement escrit en http://enginyerdinnovacio.blogspot.com/